Da Uphill Da-Uphill-Tierliste
Ranke Waffen nach Distanz, dann paare sie zu Loadouts, die einen 30-Spieler-Server überleben.
Da Uphill ist ein kompaktes Hood-FFA, kein Loot-Extraction-Sim. Du spawnst bewaffnet. Die Ranking-Frage ist nicht „was unlocke ich auf Level 40“ — sie ist „welche Waffe gewinnt diese Tür, dieses Treppenhaus, diese lange Ziegel-Lane.“ Dieser Hub ist der Index für dieses Argument.
Öffne das Waffenranking für die S-bis-C-Liste. Öffne die Loadout-Ranks, wenn du Pairings statt Einzelwaffen willst. Beide Seiten nehmen an, dass die live Experience Double Barrel, Revolver und Shotgun in ihrer Search-Copy noch tagged, und dass offizielle Art immer noch ein AK über der Straße schwenkt. Wenn VoidFaIIs in einem Patch eine Waffe entfernt, ist der Updates-Hub der erste Ort, an dem wir es notieren.
Wie wir ranken
Wir veröffentlichen keine Fake-DPS-Sheets. Hood-FFA-Waffen werden auf vier praktischen Achsen gerankt:
- Time to Kill in einer Tür oder Treppe.
- Vergebung, während du um eine Ziegel-Ecke ADS machst.
- Reload- und Mag-Druck, wenn zwei weitere Spieler dich third-partien.
- Wie hart ein Miss dich in einem 30-Spieler-Server bestraft.
Ein Double Barrel, das jemanden auf zwei Metern löscht, kann trotzdem C-Tier sein, wenn du es die Hauptstraße runterswingst. Ein Revolver, der in einem Montage „schwach“ wirkt, kann A-Tier sein, wenn du wirklich peekst. Lies FFA spielen, bevor du in Kommentaren argumentierst, eine Waffe sei „broken“.
Straßen-Rollen, keine RPG-Klassen
- Close: Double Barrel / Shotgun. Treppen, Shops, jeder Fight, der nach einem Sprint startet.
- Peek: Revolver. Head-Glitch-Fenster, Mid-Block-Trades, einen Winkel halten, während ein Convenience-Teammate (Randoms, keine Squad-Queue) pusht.
- Lane: Rifle / AK, falls das live Inventory es noch enthält. Das offizielle Thumbnail ist kein Versprechen, aber die Silhouette ist aus einem Grund da.
Stomp ist keine Waffe und gehört trotzdem in jedes Ranking-Gespräch. Wenn du nicht mit E / Stomp finishen kannst, hat dein „S-Tier-Loadout“ einen Kill gespendet.
Die Liste in einem echten Server nutzen
Spawne, nimm den ersten fairen Fight, dann swap, wenn der Server in einer anderen Distanz stacked ist. Cash liegt schon auf dir — du sparst nicht auf einen Shop-Reset. Zeit ist die Resource. Ein toter Spieler mit einer „Meta“-Waffe respawnt trotzdem hinter dir.
Paare diesen Hub mit Spielstile, damit Rusher aufhören, Revolver in Badezimmer zu tragen, und Peeker aufhören, ein DB um eine lange Straße zu sliden. Mobil-Spieler sollten auch den Mobil-Guide skimmen, weil Hipfire-Bloom auf einem Daumen nicht dasselbe ist wie ein Maus-Flick.
Scripts, die „No Recoil S-Tier“ versprechen, leben im Scripts-Hub. Sie sind kein Tier. Sie sind ein Ban-Pfad. Ranke Waffen, wie sie auf einem clean Client funktionieren.
Wenn ein Hitbox- oder Aim-System-Patch landet — die Linie hatte schon eine HITBOX-UPD-Place und eine OG-AIM-SYSTEM-Place — revisitieren wir zuerst das Waffenranking, dann die Loadouts. Bis dahin behandle diesen Hub als Inhaltsverzeichnis, nicht als Screenshot von jemand anderem Discord-Graphic. Die Buchstaben hier sind Distanz-Calls; die Straße entscheidet, ob dein S-Tier in diesem Moment wirklich S ist.
Häufige Fragen
Kurze Antworten zu FFA, Waffen, Stomp und Codes in Da Uphill.
Ist das eine offizielle Da-Uphill-Tierliste?
Nein. Es ist ein Fan-Ranking für FFA-Straßen. Bestätige Waffennamen in-game nach Patches, die im Updates-Hub gelistet sind.
Was ist gerade S-Tier?
Close-Range-Double-Barrel gewinnt immer noch Türen; Revolver gewinnt immer noch Peeks. Volle Placements stehen auf dem Waffenranking.
Soll ich eine einzelne Waffe one-tricken?
Nicht in einem 30-Spieler-FFA. Halte eine Close-Option und eine Peek-Option — siehe Loadout-Ranks.
Ändern Lock-Scripts die Tierliste?
Sie ändern, gegen wen du kämpfst, nicht die Ranking-Methode. Wir ranken Clean-Client-Performance; Lock-Tools stehen auf Aimlock-Scripts.