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Controles de Da Uphill

Binds oficiais de PC, console e celular mais como ADS, hipfire, crouch peek e stomp realmente se usam.

Última atualização:

Controles de Da Uphill

Da Uphill publica uma lista curta de controles e espera que você viva nela. Não há árvore de habilidade escondida com botões extras. A diferença entre um spawn novo e um jogador que dona uma porta é o quão limpo esses seis atos encadeiam: ADS, atirar, reload, agachar, sprint, stomp e o bind de macro in-game. Esta página é a folha de binds. Emparelhe com o guia de início se ainda não spawnou, e com como jogar quando as teclas deixarem de ser o problema.

A place atual — Da Uphill (MOBILE MACRO) (FREE SKINNY) da VoidFaIIs Entertainment — lista as mesmas ações centrais em todos os dispositivos. Totalmente compatível em PC, celular e console pelo Roblox é o ponto dessa lista. Se um overlay de YouTube mostrar teclas extras de outro jogo hood, ignore até achar essa tecla nesta tabela.

Binds de PC

AçãoInput
MacroX
ADSClique direito
AtirarClique esquerdo
StompE
ReloadR
AgacharLeft Ctrl
SprintLeft Shift

Clique direito é ADS, não tiro secundário. Clique esquerdo é atirar, não interagir. Jogadores que vêm de outros shooters Roblox às vezes bindam interact em cima do E e depois se perguntam por que o stomp nunca cai. Deixe E livre. Deixe X livre. O guia de macro explica por que X é um controle in-game de verdade e não um convite para instalar autoclicker.

Binds de console

AçãoInput
MacroDPadRight
StompDPadDown
ReloadButtonX
AgacharButtonB
SprintButtonL3

A descrição oficial mapeia ADS e tiro do mouse como clique direito e clique esquerdo. No gamepad, use o aim e o fire padrão do Roblox no seu dispositivo para essas duas ações, e trate o DPad e os botões de face acima como os que Da Uphill realmente documenta. Não invente macros extras de ombro porque um vídeo de Da Hood usou. ButtonL3 é click-in no analogico esquerdo para sprint. ButtonB é agachar. ButtonX é reload. DPadDown é stomp. DPadRight é macro.

Se DPadRight brigar com emote ou foco de UI do Roblox no seu console, feche menus extras antes da luta. Um stomp em DPadDown que abre uma roda radial é kill perdido. Pratique o DPad num bolso vazio do mapa antes de confiar nele numa pilha. A página de como stompar cobre o timing depois que o bind está limpo.

Binds de celular

O celular usa as mesmas ações documentadas com DPad e botões na tela:

AçãoInput
MacroDPadRight
StompDPadDown
ReloadButtonX
AgacharButtonB
SprintButtonL3

O título da place ao vivo chama mobile macro por um motivo. Jogadores de telefone não são um layout de segunda classe nesta experiência. Coloque stomp onde o polegar direito alcance sem cobrir ADS. Coloque macro em DPadRight para não esticar a tela inteira. Sensibilidade, estacionamento de polegar e por que a listagem anuncia mobile macro estão expandidos no guia mobile. Não copie um claw de quatro dedos de outro título até as seis ações oficiais estarem alcançáveis.

ADS versus hipfire

ADS (clique direito no PC) aperta o tiro que você quis dar. Hipfire é o que acontece quando você clica esquerdo em pânico sprintando por uma porta. Use ADS quando tiver um ângulo na altura da cabeça, um peek de revolver ou qualquer luta além do alcance de shotgun. Hipfire quando um jogador já está no seu modelo, quando o stomp está a um passo, ou quando ADS comeria o único frame que você tem.

Um erro comum da primeira hora é segurar ADS a caminhada inteira desde o spawn. Você se move pior, vê menos da rua e ainda erra a primeira pessoa que te dá crouch-peek. Sprinte até o ângulo, agache ou pare, depois ADS. Se o primeiro tiro errar, não dê hipfire no resto do mag numa parede — recarregue ou resete o peek. Reload (R / ButtonX) é longo o bastante para você não começar no aberto.

Crouch peek e sprint

Agachar (Left Ctrl / ButtonB) não é modo stealth. É ferramenta de peek. Agache ao limpar uma porta para a cabeça não ficar na altura que todo mundo pré-mira. Levante antes de sprintar. Sprint (Left Shift / ButtonL3) é para rotacionar entre covers e para fechar um jogador no chão, não para entrar num 1v1 já em velocidade máxima.

Sprint cancel — tire o sprint no instante do ADS — impede o primeiro tiro de ir para o chão. Quem deixa o sprint ligado o clipe inteiro perde trocas que deveria ter ganhado. Combine agachar e uma strafe curta quando re-peekar o mesmo ângulo; ficar no mesmo pixel é como comer um revolver que já estava esperando. Cadeias de movimento além da folha de binds moram em movimento.

Bind de macro e bind de stomp

X (ou DPadRight) é a tecla de macro documentada. Aperte in-game. Essa é a instrução oficial inteira. Tech de movimento da comunidade de clones de Da Hood também usa a palavra macro para padrões de strafe-agachar-clique. Isso não é a mesma coisa que um arquivo de autoclicker externo. Se um site quiser sua senha do Roblox para ligar macro, feche. Detalhes, inclusive o que não baixar, ficam no guia de macro.

E (ou DPadDown) é stomp. Você precisa estar perto. Um stomp do meio da rua não faz nada além de anunciar que você vai correr para o ADS de outra pessoa. Consciência de bind importa tanto quanto a tecla: se o teclado usa E para emotes em outras experiências, Da Uphill vai roubar esse hábito e você vai emotar num corpo em vez de finalizar.

Um drill de dez minutos nos binds

Spawne, ignore a primeira troca de tiro e rode um loop privado contra espaço vazio. ADS numa porta, atire duas vezes, recarregue atrás de cover, dê crouch peek na mesma porta, sprinte para uma esquina nova, toque macro uma vez para sentir, depois caminhe até uma parede e aperte stomp para a animação entrar na memória muscular. Então vá para uma luta de verdade. Se um bind falhou no drill, conserte o layout antes de culpar a arma.

Jogadores de console e celular devem repetir o drill com DPadRight e DPadDown até essas direções não serem direções de UI. Jogadores de PC devem confirmar que o clique direito não está bound à câmera de contexto do Roblox. Depois do drill, volte ao guia de início para hábitos de spawn ou pule num FFA ao vivo com as regras da estrada de como jogar.

Controles em Da Uphill são um conjunto fechado. Quem parece mais rápido não está apertando teclas secretas; está encadeando as publicadas sem um frame morto entre sprint, ADS e stomp. Grave esta tabela na cabeça, mantenha X e E sem conflito, e trate todo overlay extra de outro jogo hood como tempero opcional até esta folha ficar automática.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre FFA, armas, stomp e códigos de Da Uphill.

Qual tecla é macro em Da Uphill?

X no PC e DPadRight no console ou celular. É um bind in-game listado pela experiência, não um arquivo que você instala. Veja o guia de macro para a diferença.

Devo dar ADS em todo tiro?

Não. ADS (clique direito no PC) para peeks e mid-range. Hipfire quando um jogador já está no seu modelo ou o stomp está a um passo. Segurar ADS enquanto caminha do spawn só te deixa lento.

Como eu stompo no console ou no celular?

DPadDown. No PC é E. Você ainda precisa estar ao lado do jogador no chão. Prática de bind está nesta página; timing de finish está em como stompar.

Por que estes binds não batem com outro jogo hood?

Da Uphill é uma experiência Roblox separada. Use a lista oficial desta página. Teclas extras de vídeos de Da Hood não estão documentadas aqui e não devem substituir X, E, R, Ctrl e Shift.